👿• Fléaux Errants

Qu'est-ce qu'un "Fléau Errant" ?

Les Fléaux Errants sont des créatures qui apparaissent entre 40 et 70 minutes de jeu, entre 250 et 400 blocs du centre avec une fréquence d'apparition de 90 secondes.

Il existe plusieurs types de Fléaux et chacun d'eux confèrent des objets plus ou moins forts selon leur niveau de dangerosité.

Les différentes classes de Fléaux

» Les Fléaux de 3ème Classe | Apparaissent en groupe de 2 à 4

  • Cochon Zombie Agressif : Possède les effets Vitesse I et Force I. Lorsqu'un joueur est présent dans un rayon de 20 blocs, ils ont 5% de chances de se téléporter dans le dos du joueur de façon aléatoire et ce chaque seconde.

  • Silverfish : Possède l'effet Vitesse III. Lorsqu'il frappe un joueur, il lui inflige l'effet Poison II pendant 4 secondes.

» Les Fléaux de 2ème Classe | Apparaissent en groupe de 1 à 3

  • Wither Squelette : Possède 10❤️ ainsi qu'un arc Puissance III qui crée une zone de particules d'un rayon de 2 blocs à l'endroit où la flèche atterrit. Dans celle-ci, les joueurs écopent de l'effet Wither II. La zone reste 5 secondes.

  • Blaze : Possède 10❤️ et tire des boules de feu faisant apparaître de lave à l'endroit de l'impact.

» Les Fléaux de 1ère Classe | Apparaissent en groupe de 1 à 2

  • Magma Slime Géant : Possède 50❤️. Lorsqu'il atterrit, il crée une explosion infligeant 1❤ de dégât dans un rayon de 3 blocs et enflamme les joueurs pendant 3 secondes sans qu'ils puissent s'éteindre.

» Les Fléaux Porteurs de Doigts | Apparaissent seuls

  • Iron Golem : Possède 100❤️ ainsi que les effets Vitesse II et Résistance I. Les Fléaux Porteurs de Doigts possèdent une structure dans laquelle chaque joueur qui rentre sera téléporté dans la zone où se trouve le Fléau. 1 minute après l'avoir vaincu, le joueur sera téléporté dans le monde normal. Il ne peut en apparaître que 2 toutes les 10 minutes.

Les différents bonus/objets obtenables

Après l'élimination d'un Fléau de 3ème Classe, un joueur peut obtenir :

  • 33% --> 1 à 4 lingot(s) d'or

  • 33% --> 4 à 16 flèches

  • 33% --> 1 diamant

Après l'élimination d'un Fléau de 2ème Classe, un joueur peut obtenir :

  • 25% --> 1 à 3 pomme(s) dorée(s)

  • 25% --> 1 Parchemin Occulte : Donne 200❂ avec un clic-droit.

  • 25% --> 1 Forge Occulte : Une fois glissée sur une pièce d'armure, la répare entièrement

  • 25% --> 1 à 3 diamant(s)

Après l'élimination d'un Fléau de 1ère Classe, un joueur peut obtenir :

  • 33% --> 4 à 6 pommes dorées

  • 33% --> 1 Parchemin Occulte : Donne 500❂ avec un clic-droit.

  • 33% --> 1 Forge Absolue : Régénère toute la durabilité de toutes les armures équipées.

Après l'élimination d'un Fléau Porteur de Doigts, un joueur obtient :