Évènements aléatoires

Changement d'effet

X% de chance (configurable) | À l'épisode X (configurable)

Si cet évènement se déclenche, X% (configurable) des Scientifiques verront leurs effets permanents modifiés aléatoirement.

Amélioration

X% de chance (configurable) | À l'épisode X (configurable)

Si cet évènement se déclenche, un Scientifique obtiendra un effet aléatoire supplémentaire de façon permanente.

L'identité du Scientifique est révélée 10 minutes plus tard dans le chat.

Dégradation

X% de chance (configurable) | À partir de X minute(s) de jeu (configurable)

Si cet évènement se déclenche, le Cyborg se verra couvert de particules noires pendant 2 minutes. Pendant ce laps de temps, il perd tous ses effets (sauf ses supplémentaires).